七月新游推荐:龙之谷启程—这次在掌中重逢
那个在电脑前通宵屠龙的少年,如今还能在手机屏幕上找回当年的热血吗?
公测时间:暑期黄金档,7-8月见
《龙之谷:启程》已顺利取得游戏版号,全平台公测预约已全面开放。官方已公布确切公测日期,上线窗口锁定在2026年7月29日。
游戏支持安卓、iOS、PC三端互通,数据实时同步——办公室摸鱼、回家躺沙发、睡前窝被窝,同一个账号无缝衔接。
还没预约的,建议现在就去官方渠道占个坑,公测第一时间推送通知。
这碗“冷饭”,炒得香吗?
坦白说,“端改手”这三个字,这些年听过太多次,翻车的也比比皆是。但《龙之谷:启程》不太一样——它不是简单的IP贴牌,而是在保留端游灵魂的前提下,针对移动平台做了系统性重构。
战斗:无锁定,才是龙之谷的魂
当年端游最让人上头的,就是那个3D无锁定战斗——不用傻站着对砍,可以自由走位、浮空连招、击飞追击。《龙之谷:启程》把这套东西完整搬过来了。战士的旋风斩能聚怪,法师的火球会烧地面,打击感据说相当扎实。再加上技能EX系统,核心技能可以进阶,不光数值提升,还会带来全新的机制效果——这就不是单纯的“伤害+20%”那种敷衍了。
职业:双天赋,一人千面
游戏保留了战士、弓箭手、魔法师、牧师四大基础职业。但真正有意思的是双天赋动态切换——每个职业有两套独立天赋树,可以根据副本需求或PVP场景随时切换。想当暴力输出就切爆发天赋,团队缺辅助就切增益天赋,不用再练小号。一人千面,这个设计确实有点东西。
副本:那些年我们一起开过的荒
地狱犬、狮蝎、天启、海龙——这几个名字打出来,老玩家应该已经开始心跳加速了。这些经典BOSS全部回归,而且AI和技能组合经过重制。海龙巢穴是八人团队协作,龙息喷吐的瞬间,当年谁没灭过几次团?
情怀之外,值得入坑吗?
对老谷迷来说,这大概是近些年最靠谱的一次“回家”。普雷利镇的青草、凯德拉关卡的晨光、神圣天堂的宏伟建筑,全部1:1复刻。甚至还有个一键切像素画风的功能——嫌高清太陌生?切回像素,直接梦回2009。
对新玩家来说,低门槛操作、爽快的打击感、深度的职业搭配,足够你慢慢琢磨。而且游戏初期版本开放至32级,覆盖了端游50级的经典内容区间——不会一上来就眼花缭乱。
那个在网吧通宵刷海龙的少年,如今可能已经没时间坐在电脑前了。但至少这一次,阿尔特里亚的大陆,就在你的掌心里。