众所周知,做游戏的不一定玩游戏
摘要:想想这ip都有个快20年历史了,从端游到破晓,到大富翁,到谷1谷2,到后来的世界,到现在的启程,可谓越!做!越!拉!都不好意思说我玩龙之谷的 虽然我真的没玩..。想想你端游剧情写完了吗?没有!写的怎样了,估计你也不敢写完,也不知道自己写成啥
想想这ip都有个快20年历史了,从端游到破晓,到大富翁,到谷1谷2,到后来的世界,到现在的启程,可谓越!做!越!拉!都不好意思说我玩龙之谷的 虽然我真的没玩..
想想你端游剧情写完了吗?没有!写的怎样了,估计你也不敢写完,也不知道自己写成啥样..
详细正文
反复开服的背后,你剧情来来去去不也还是那几条龙?偶尔说自己要续着写,结果超长前摇,半天不见得多少新剧情..
罢了,骂也没用,反正就是你行你上这种草台班子才会说的话..
巧了,我这正好有一计:你不是想续写但又脱离不了想拉新人入坑铺垫剧情么?这边建议你做成单机,先别急,网游长线运营你是一坨,这你得承认,但是想想龙之剑单机化之后,风评还是可以走好的,那就干脆往单机发展,但是你目的是手游对吧?那就把你那单机剧情剁成几个章节,譬如凯德拉为一章,神圣天堂二章,沼泽三章,还有新天堂等等等等,一章就做一个新游戏,好比纸嫁衣一样,剧情就不需要长篇大论去叙述,完全可以一刀剁开,只要把剧情完全写好,为了剧情埋单,做一个付费单机相信也不是问题,也不用后续维护成本..
至于游戏形式,管你arpg还是啥,目的是剧情,就别拘泥于过去所谓的3D无锁了(现在谁做不出来),重要是你得好玩,哪怕变成肉鸽、变成战旗、变成回合制,你该想的是剧情怎么写..
十多年了,都不敢给剧情兜底,这跟小说烂尾有啥区别,舍不得持续运营的蛋糕,这ip还能扒拉多久..
(ps. p2的重制或许能浅尝一口,所以什么时候能上?)