龙之谷游侠技能加点
龙之谷游侠技能加点这个问题吧,论坛里能吵三百楼,其实先看清定位再动手,少走一半弯路。
剩余技能点全部投入旋转冲击、巨型炸弹,强化BOSS战输出与打断。技能加点篇PVEvsPVP双路线。
详细正文
其次,多余技能点不用均衡分配,放弃低伤害小技能,全部倾斜上面四项核心。无双龙玉的精髓,在于它所附带的龙玉技能。目前共有三种技能类型,直指战斗中决定胜负的关键一环——大招(天赋解锁的最终技能)。转职后第一时间把输出技能点上,提升刷图效率。
顺带一提,飞行冲击、各类浮空连击技能、踢飞连击(主打PVP,刷图收益极低)。BOSS释放大招前预留高地人应急;巨型炸弹用来打断BOSS蓄力技能。巨型炸弹:范围爆发、可以打断BOSS技能,1级能用,富余点再加。
顺带一提,打断:BOSS读条技能,用控制技能打断。适配人群:喜欢华丽技能、追求操作手感、兼顾PVE与竞技场的玩家。新手慎选:剑圣、游侠(操作太难!)。
还有一点,游侠(影舞者/风行)——竞技场天花板。主属性:力量(提升物攻、防御、血量)。巢穴副本:高阶橙装,机制复杂,需配合(躲技能、打断、奶血)。
从实战角度看,无锁定3D战斗,手感依旧丝滑告别枯燥的站桩输出,浮空连击、翻滚闪避、霸体反击全部保留。每一次躲BOSS技能、打出连招都很考验操作,打击感满满。技能EX:经典技能进阶强化,战力炸裂。
其次,神圣断言/惩戒:格挡反击,反伤控制。弓箭手(游侠/箭神):远程物理输出,箭神爆发强,灵活度高。深渊副本:紫装+材料,4人组队,注意走位、打断BOSS技能。
再说,定位:移动泉水,团队续航核心。专职治疗、Buff、解控。回避姿态:短时间闪避攻击,反打核心。
顺带一提,基础连招:控制起手(如黑洞)爆发技能(重力球EX)补伤(流星雨)。机制破解:分阶段处理小怪,利用Boss技能后摇输出。核心定位:近战物理输出/前排坦克。血厚防高,操作简单,容错率极高。
龙之谷游侠技能加点大致就这些,先把确定的几点跑通,剩下的靠打本积累就行。